『ダイブロール』の動作時間を計ってみました。
60fpsで撮影した動画をWindows 7 標準のムービーメーカーでコマ送りする方法です。
アサルトライフルを装備し、前方へダイブロールした時のものです。
そのため、左右移動などで多少の違いがあると思いますが、予めご了承下さいませ。
このように考察してみると、確かに回避しにくいと感じるわけです。
特に、ダイブロールとなる武器は連続で回避アクションが使えないため、
位置取りは重要だと思います。
PS Vitaでプレイすると、なかなか難しいのですけどね…。
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60fpsで撮影した動画をWindows 7 標準のムービーメーカーでコマ送りする方法です。
アサルトライフルを装備し、前方へダイブロールした時のものです。
そのため、左右移動などで多少の違いがあると思いますが、予めご了承下さいませ。
このように考察してみると、確かに回避しにくいと感じるわけです。
特に、ダイブロールとなる武器は連続で回避アクションが使えないため、
位置取りは重要だと思います。
PS Vitaでプレイすると、なかなか難しいのですけどね…。
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